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向用户清楚地传达系统的状态——在未通知用户的情况下,不应采取任何会对用户造成后果的操作。 -
尽快(最好是立即)向用户提供反馈。 -
通过开放和持续的沟通建立信任。
#2:系统与现实世界的匹配
“系统与现实世界的匹配”原则告诉我们,设计应该讲用户的语言。使用用户熟悉的单词、短语和概念,而不是内部术语。遵循现实世界的惯例,使信息以自然且符合逻辑的顺序出现。
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确保用户无需查找单词的定义即可理解含义。 -
永远不要假设您对单词或概念的理解与您的用户的理解相匹配。 -
用户研究将揭示用户熟悉的术语,以及他们围绕重要概念的心理模型。
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支持撤消和重做。 -
显示退出当前交互的清晰方法,例如“取消”按钮。 -
确保出口有清晰的标签且易于发现。
#4:一致性和标准
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通过保持内部和外部两种一致性来提高可学习性。 -
保持 单个产品或产品系列内的一致性(内部一致性)。 -
遵循既定的行业惯例(外部一致性)。
#5:错误预防
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优先考虑你的努力:首先防止高成本的错误,然后再防止小挫折。 -
通过提供有用的约束和良好的默认值来避免失误。 -
通过消除内存负担、支持撤消和警告用户来防止错误。
#6:识别而不是回忆
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让人们识别界面中的信息,而不是强迫他们记住(“回忆”)它。 -
在上下文中提供 帮助,而不是给用户提供冗长的教程来记忆。 -
减少用户必须记住的信息。
#7:使用的灵活性和效率
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提供键盘快捷键和触摸手势等加速器。 -
通过为个人用户定制内容和功能来提供个性化。 -
允许定制,因此用户可以选择他们希望产品如何工作。
#8:美观和简约的设计
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让 UI 的内容和视觉设计集中在要点上。 -
不要让不必要的元素分散用户对他们真正需要的信息的注意力。 -
优先考虑支持主要目标的内容和功能。
#9:帮助用户识别、诊断错误并从错误中恢复
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使用传统的错误消息视觉效果,例如粗体、红色文本。 -
用他们能理解的语言告诉用户出了什么问题——避免使用技术术语。 -
为用户提供一个解决方案,就像一个可以立即解决错误的捷径。
#10:帮助和文档
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确保帮助文档易于搜索。 -
只要有可能,就在用户需要时在上下文中呈现文档。 -
列出要执行的具体步骤。
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实用的定义=它是否提供了您需要的功能。
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可用的定义=这些功能使用起来有多容易和愉快。
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有用的定义=可用性 + 实用性。
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